2013年8月16日 星期五

文創除去了本土愛,就是一堆自欺欺人的狗屎----日本文創傑作「人中之龍」系列

  雖然在日本蔡桑主攻的是民俗學,而我們專攻其中一個重要的課題,就是文化資產的再生產和城鄉再造,但是蔡桑在日本混了這麼久,卻從來沒有聽過「文創」這個字眼。反而現在台灣喊得震天價響的文創,在文化部的主導之下,生產出來的,卻只是一堆小弟看來全是歷史廢棄物和貽笑大方的模倣產物。不管是在歐洲或是日本,文化都已經是日常生活的一部分,就好像我們不會每天都急著向別人說「台灣東西多好吃」。但是,我們每天卻不斷地在享用台灣這個最大的資產,每天享受著鹽酥雞、牛肉麵、燒仙草和芒果冰。

  因為,這是台灣的血肉,是台灣人「神聖不可分割的一部分」。

  好吧,我們來看看日本吧。就算對日本不熟,但是來過東京觀光或是看過日本電影電視的朋友們,都應該知道這是什麼地方:



  沒錯,這就是全亞洲規模最大的歡樂街「歌舞伎町」入口。在這個不夜城裏,除了理所當然的日文之外,你還可以聽到韓文、中文、甚至台語的交談聲。過了晚上十一點,還有大量的黑色朋友在路上走來走去。沒錯,這就是台灣衛道人士在說的「聲色場所」。那我們再來看下一張圖片:


  

  先說好,這是遊戲畫面。而且是在還沒有高畫質化時代的PS2遊戲畫面。

  沒錯,今天要跟大家講的,就是蔡桑認為是日本文創產物最高峰之一的遊戲「人中之龍」(龍が如く)系列。

 很多朋友是這個遊戲的粉絲,所以在這裏我們也不必再提主要人物的那幾個帥哥。為了讓對這個遊戲不熟的朋友們了解這個遊戲的特性,我們來貼幾個讓人印象深刻的角色:

 
東城會直參 真島組組長 「堂島的狂犬」 真島吾朗
從關西來東京神室町(遊戲中歌舞伎町的化名)「考察」的紳士們
關西近江連合的重要幹部們

 看到這裏,可能有些朋友會覺得這個遊戲可能是正義的主角出來懲罰這些危害社會的黑道角色們。那我們來看看主角的長相吧!

 
看,多健康多陽光的歐吉桑!

看,歐吉桑多麼陽光而健壯的背影啊!!!

  沒錯,這個遊戲系列主角桐生一馬就是號稱「堂島之龍」的「傳說中的極道」。也就是說,這個遊戲根本就是一群黑道殺來殺去的超成人級、超衛道人士們覺得「不足為外人道」的極道故事,而且舞台就是在藏污納垢的歌舞伎町。

  當然,每個國家都有正義魔人,日本更是不在少數。這個遊戲的製作人名越稔洋當初要設定這個故事的時候,也遇到了這種「黑道的故事弄成遊戲有人要玩嗎?」的困境。但是這位能人最後克服了萬難,硬是冒著失去遊戲最主要市場青少年和兒童層的風險,讓這款遊戲問世了。他冒險的結果,是這套遊戲本篇加上外傳作品的八個系列,共銷售了500萬套以上。

  沒錯,冒險的報酬就是日幣350億。

  
 
 這位看起來很潮的就是人中之龍傳說的創造者名越先生。本來他也是像一般上班族一樣的打扮,但在人中之龍的採訪取材過程中慢慢受到了身邊人的影響,後來就成了這樣的風格。

 而這個遊戲既然以黑社會為主題,在外國的遊戲名甚至就直接成了「YAKUZA」,那麼在腳本的設定方面,也遵從了日本一貫的認真風格,找了以歌舞伎町為出身之地的罪惡小說家馳星周來擔任。馳星周另外一個廣為人知的作品,就是以歌舞伎町裏的台灣人和中國人黑道為主角,曾由金城武主演改編成電影的「不夜城」。


 每次看到他,我都覺得他的牙齒不知道是吃檳榔還是吃四號仔才會這副德性(笑)。

  有興趣的朋友真的可以去看看這部金城武的作品,裏面的內容還蠻A的(笑)。

  總之,有了這個有血有肉的作家寫的作品,人中之龍這個遊戲裏的世界觀又完全以歌舞伎町的實際街頭為藍本,再加上馳星周對於黑道詳細的描寫----沒錯,他就是真的因為喜歡周星馳才取這個筆名的,人中之龍的遊戲雖然靈感和風格和美國的另一暴力遊戲經典GTA一樣,但是真實無比的世界觀取得了日本人的共鳴,於是這個原本大家覺得和小朋友及青少年無緣的遊戲,創造了數百億日圓的產值。

  這不就是我們一直想要追求,卻追求不到的所謂「文創產業」嗎?這些或許如果在台灣會有一堆人覺得「沒禮貌」跟「不登大雅之堂」的社會邊緣文化,卻創造出這樣的經典出現。為什麼?很簡單,因為這些題材都是「實際存在的日本」。如果今天這個遊戲像台灣的一些自認為高等的人士,總是在那邊「姥姥」「松花江」「月牙灣」這種跟真正的台灣人生活一點他媽的關係都沒有地硬是在那邊強說愁兼自以為這樣就五千年文化,你覺得消費大眾會買帳嗎?

  真正的文創,基礎都是你我的生活。去除了這些,你要怎麼塑造帥氣的英雄,出了世界,大家還是一眼就看出你是無根的小丑。

  
 希望早日可以看到,不像「艋舺」裏那些娘娘腔一樣的真正台灣男子漢,在遊戲裏闊步在台灣充滿活力的夜晚街頭上。